魔方第二层公式口诀,魔方最后一步口诀是什么?

2022-01-08 19:25:11 百科大全 投稿:一盘搜百科
摘要使顶层对应角块归位 完整的魔方复原口诀魔方第二层公式口诀: 第一步:顶层做出同色十字;第二步:使同色角块归位; 第三步:使中层棱块归位;第四步:使顶层棱边归位; 第五步:使顶层棱块归位;第六步:使顶层

使顶层对应角块归位

魔方第二层公式口诀,魔方最后一步口诀是什么?插图

完整的魔方复原口诀魔方第二层公式口诀:

魔方第二层公式口诀,魔方最后一步口诀是什么?插图1

第一步:顶层做出同色十字;第二步:使同色角块归位;

第三步:使中层棱块归位;第四步:使顶层棱边归位;

第五步:使顶层棱块归位;第六步:使顶层的角块归位;

第七步:使顶层对应角块归位。

扩展资料:

魔方的常见术语

N阶:阶数是指魔方主体部分两个相邻旋转面所共有的块数,比如三阶魔方每个边有3个小块,金字塔魔方两个相邻旋转面共有5个块,但主体部分只共有3个块,所以也是三阶。

复原:指魔方从非原始状态到原始状态的过程。

DNS:“Did Not Start” 的简称,指放弃了一次复原机会,没有开始复原,即开始前弃权。

DNF:“Did Not Finish”的缩写。指的是参赛者感觉自己无法在满意的时间内完成魔方而宣布弃权,或按下计时器时魔方未能复原。在五次去尾计平均的比赛中只可以有一次DNF,如有两次以上DNF,则该项目平均成绩为DNF

WCA:世界魔方协会(World Cube Association),世界魔方协会成立于2003年,主要致力于举办魔方速拧比赛。1982年在匈牙利举行的世界魔方冠军赛的成绩也被WCA承认,这是2003年之前唯一被承认的比赛 。

CFOP:Fridrich Method的缩写。流程为Cross、F2L、OLL、PLL,取每一个步骤的首字母作为简称。

Cross:十字。指在Fridrich Method 或 层先法中还原底层的4个棱块。

F2L:First Two Layers的缩写。运用Fridrich Method同时还原魔方第一、二层的方法。

OLL:Orientation of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层颜色的方法。

PLL:Permutation of Last Layer的缩写。运用Fridrich Method还原魔方第三层位置的方法。

Lucky Case:指还原魔方过程中某一个步骤不须进行还原而幸运地自动跳到下一步骤。

参考资料来源:百度百科-魔方复原

参考资料来源:百度百科-魔方

拼三角形魔方全面口诀是什么?

1、 完成角块

转动外角块,使其与内角块相对,这一步很容易就可以做到。

2、将每面调整至色块同色

先找到两角同色同面情况,在转动同面第三角调整(若第三面无同色,则先将两同色同面同时转至另一面),完成三同色同面后,紧接着完成剩下四角。

3、 将棱边块归定位

利用两重叠的棱边块做交换处,做其余棱边块的互换调整,见公式一(三棱块的逆时针转动),要注意一点,当调整后,角块务必归定位。

小技巧:先找到已归定位的棱边块,将其与旁边角块忽略,剩下两个三角锥,此时就可以一直调整到所有棱边块皆归定位。

4、调整棱边块方向

当完成上述后,经常会碰到有偶数个棱边块方向相反的情况,将两个棱边块作调整便能解决,见公式二。

小技巧:若遇到两个棱边块不相邻情况,可先将正对着你的两层三角逆时针转90°,然后将左右两个两层三角分别按顺时针和逆时针的方向向里转,做一次公式二,最后再将正对着你的两层三角顺时针转90°就OK了。

扩展资料:

三角形魔方,俗称“魔塔”,“金字塔魔方”由德国科学家麦菲特教授,于1970年发明出世界第一颗魔术方块,原本是他用于研究金字塔能量的模型(1970热门研究“金字塔能”苹果放置模型中央一年仍能保持新鲜状态)。

在研究过程中,意外的发明出魔术金字塔。三角形魔方正四面体结构,滚珠定位,转动起来很有节奏感。对于习惯并有些厌倦了三阶魔方的朋友而言,入手这样的一款魔方,定是一种全新的体验噢。

参考资料:搜狗百科-三角魔方

磨方块的玩法公式是什么?

三阶魔方完整还原口诀:

第一、做一个白十字;

第二、第一层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆;

第三、第二层公式:右顺、上顺、右顺、上顺、右逆、上逆、右逆、上逆、右逆;

第四、第二层公式相反情况:右逆、上逆、右逆、上逆、右逆、上顺、右顺、上顺、右顺;

第五、第三层公式:右顺、上顺、右逆、上顺、右顺、上顺、上顺、右逆。

扩展资料:

三阶魔方的变化数原理如下:

一、8个角块:可以互换位置( 8! ),也可以翻转方向( 38 ),但无法单独翻转一个角块( 1/3 ),所以有 8! × 37 种变化。

二、12个棱块:可以互换位置( 12! ),也可以翻转方向( 212 ),但无法单独交换一对棱块( 1/2 ),亦无法单独翻转一个棱块( 1/2 ),所以有 12! × 212 / ( 2 × 2 ) 种变化。

三、6个中心块:固定不可移动。

TAGS: 归位  顶层  口诀  魔方  二层  公式  棱边  中层  
声明:一盘搜百科所有作品(图文、音视频)均由用户自行上传分享,仅供网友学习交流。若您的权利被侵害,请联系 88888@qq.com