3d基本操作快捷键

2023-01-10 18:19:27 百科大全 投稿:一盘搜百科
摘要3D软件的快捷键?3dMax常用快捷键主界面快捷键1.菜单快捷键File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】File_SaveFile(保

3D软件的快捷键?

3dMax常用快捷键

主界面快捷键1.菜单快捷键File_NewScene(新场景)【Ctrl+N】File_0penFile(打开文件)【Ctrl+O】File_SaveFile(保存文件)【Ctrl+S】Edit_UndoScene0peration(撤销场景操作)【Ctrl+Z】Edit_RedoScene0peration(重做场景操作)【Ctrl+Y】Edit_Hold(存放)【A1t+Ctrl+H】Edit_Fetch(取回)【A1t+Ctrl+F】Edit_Delete0bjects(删除对象)【Delete】Edit_Clone(克隆)【Ctrl+V】Edit_selectA1l(全选)【Ctrl+A】Edit_selectNone(不选)【Ctrl+D】Edit_selectInvert(反选)【Ctrl+I】Edit_selectbyName(按名称选取)【H】Tool_TransformType―In(变换输入)【F12】Tool_A1ign(对齐)【Alt+A】Tool_SpacingTool(间隔工具)【Shift+I】Tool_NormalAlign(法线对齐)【Alt+N】Tool_PlaceHighlight(放置高光)【Ctrl+H】Tool_IsolateSelection(孤立选择)【Alt+Q】Views-UndoViewChange(撤销视图更改)【Shift+Z】Views_RedoViewChange(重做视图更改)【Shift+Y】Views_V1ewportBackground(视口背景)【Alt+B】Views_UpdateBackgroundImage(更新背景图像)【Alt+Shift+Ctrl+B】Views_MatchCameraToView(摄影机与视图匹配)【Ctrl+C】Views_RedrawAllViews(重绘所有视图)【`】Views_AdaptiveDegradationToggle(自适应降级开关)

3d快捷键是什么

1、A-角度捕捉开关,B-切换到底视图,C-切换到摄象机视图,D-封闭视窗,E-切换到轨迹视图,F-切换到前视图,G-切换到网格视图。

2、打开自定义——找到自定义用户界面——键盘,然后选择右下角的重置就可以了。

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3D缩放的快捷键是什么?

3D缩放的快捷键是R。

把鼠标移动到缩放图标上,然后按鼠标反键会出现缩放数值框,可以用数值控制X,Y,Z轴的缩放,旁边的可以用数值来控制整体缩放的百分比。如下图:

3d基本操作快捷键

把鼠标按着缩放图标不动会出现2个选项,1是控制X,Y轴向的缩放;2是控制Z轴向的缩放,如下图:

3d基本操作快捷键

3Dmax常用快捷键有哪些?

F1——帮助

F2——加亮所选物体的面(开关)

F3——.线框显示(开关)/光滑加亮

F4——.在透视图中线框显示(开关)

F5——约束到X轴

F6——约束到Y轴

F7——.约束到Z轴

F8——约束到XY/YZ/ZX平面(切换)

F9——用前一次的配置进行渲染(渲染先前渲染过的那个视图)

F10——打开渲染菜单

F11——打开脚本编辑器

F12——打开移动/旋转/缩放等精确数据输入对话框

`——刷新所有视图

1——进入物体层级1层

2——进入物体层级2层

3——进入物体层级3层

4——进入物体层级4层

Shift+4——进入有指向性灯光视图

5——进入物体层级5层

Alt+6——显示/隐藏主工具栏

7——计算选择的多边形的面数(开关)

8——打开环境效果编辑框

9——.打开高级灯光效果编辑框

0——打开渲染纹理对话框

Alt+0——.锁住用户定义的工具栏界面

-(主键盘)——减小坐标显示

+(主键盘)——增大坐标显示

[——以鼠标点为中心放大视图

]——以鼠标点为中心缩小视图

‘——打开自定义(动画)关键帧模式

\——声音

“,”——跳到前一帧

.——跳后前一帧

/——播放/停止动画

SPACE——锁定/解锁选择的

INSERT——切换次物体集的层级(同1、2、3、4、5键)

HOME——跳到时间线的第一帧

END——跳到时间线的最后一帧

PAGEUP——选择当前子物体的父物体

PAGEDOWN——选择当前父物体的子物体

Ctrl+PAGEDOWN——选择当前父物体以下所有的子物体

A——旋转角度捕捉开关(默认为5度)

Ctrl+A——选择所有物体

Alt+A——使用对齐(Align)工具

B——切换到底视图

Ctrl+B——子物体选择(开关)

Alt+B——视图背景选项

Alt+Ctrl+B——背景图片锁定(开关)

Shift+Alt+Ctrl+B——更新背景图片

C——切换到摄像机视图

Shift+C——显示/隐藏摄像机物体(Cameras)

Ctrl+C——使摄像机视图对齐到透视图

Alt+C——.在Poly物体的Polygon层级中进行面剪切

D——.冻结当前视图(不刷新视图)

Ctrl+D——取消所有的选择

E——旋转模式

Ctrl+E——切换缩放模式(切换等比、不等比、等体积)同R键

Alt+E——挤压Poly物体的面

F——切换到前视图

Ctrl+F——.显示渲染安全方框

Alt+F——切换选择的模式(矩形、圆形、多边形、自定义。同Q键)

Ctrl+Alt+F——调入缓存中所存场景(Fetch)

G——隐藏当前视图的辅助网格

Shift+G——显示/隐藏所有几何体(Geometry)(非辅助体)

H——显示选择物体列表菜单

Shift+H——显示/隐藏辅助物体(Helpers)

Ctrl+H——使用灯光对齐(PlaceHighlight)工具

Ctrl+Alt+H——把当前场景存入缓存中(Hold)

I——平移视图到鼠标中心点

Shift+I——间隔放置物体

Ctrl+I——反向选择

J——显示/隐藏所选物体的虚拟框(在透视图、摄像机视图中)

K——打关键帧

L——切换到左视图

Shift+L——显示/隐藏所有灯光(Lights)

Ctrl+L——在当前视图使用默认灯光(开关)

M——打开材质编辑器

Ctrl+M——光滑Poly物体

N——打开自动(动画)关键帧模式

Ctrl+N——新建文件

Alt+N——使用法线对齐(PlaceHighlight)工具

O——降级显示(移动时使用线框方式)

Ctrl+O——打开文件

P——切换到等大的透视图(Perspective)视图

Shift+P——隐藏/显示离子(ParticleSystems)物体

Ctrl+P——平移当前视图

Alt+P——在Border层级下使选择的Poly物体封顶

Shift+Ctrl+P——百分比(PercentSnap)捕捉(开关)

Q——选择模式(切换矩形、圆形、多边形、自定义)

Shift+Q——快速渲染

Alt+Q——隔离选择的物体

R——缩放模式(切换等比、不等比、等体积)

Ctrl+R——旋转当前视图

S——捕捉网络格(方式需自定义)

Shift+S——隐藏线段

Ctrl+S——保存文件

Alt+S——捕捉周期

T——切换到顶视图

U——改变到等大的用户(User)视图

Ctrl+V——原地克隆所选择的物体

W——移动模式

Shift+W——隐藏/显示空间扭曲(SpaceWarps)物体

Ctrl+W——根据框选进行放大

Alt+W——最大化当前视图(开关)

X——显示/隐藏物体的坐标(gizmo)

Ctrl+X——专业模式(最大化视图)

Alt+X——半透明显示所选择的物体

Y——显示/隐藏工具条

Shift+Y——重做对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Y——重做场景(物体)的操作

Z——放大各个视图中选择的物体(各视图最大化现实所选物体)

Shift+Z——还原对当前视图的操作(平移、缩放、旋转)

Ctrl+Z——还原对场景(物体)的操作

Alt+Z——对视图的拖放模式(放大镜)

Shift+Ctrl+Z——放大各个视图中所有的物体(各视图最大化显示所有物体)

Alt+Ctrl+Z——放大当前视图中所有的物体(最大化显示所有物体)

中键——移动

3d基本操作快捷键

扩展资料

软件优势:

1、性价比高

首先3DSMAX有非常好的性能价格比,它所提供的强大的功能远远超过了它自身低廉的价格,一般的制作公司就可以承受的起,这样就可以使作品的制作成本大大降低,而且它对硬件系统的要求相对来说也很低,一般普通的配置已经就可以满足学习的需要了。

2、使用者多,便于交流

再次在国内拥有最多的使用者,便于交流,网络上的教程也很多,随着互联网的普及,关于3DMAX的论坛在国内也相当火爆。

3、上手容易

其次也是初学者比较关心的问题就是3DMAX是否容易上手,这一点你可以完全放心,3DMAX的制作流程十分简洁高效,可以使你很快的上手,所以先不要被它的大堆命令吓倒,只要你的操作思路清晰上手是非常容易的,后续的高版本中操作性也十分的简便,操作的优化更有利于初学者学习。

突出特点:

1、基于PC系统的低配置要求;

2、安装插件(plugins)可提供3DStudioMax所没有的功能(比如说3DSMax6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能;

3、强大的角色(Character)动画制作能力;

4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。

参考资料:百度百科-3dmax快捷键

3D的快捷键有哪些?

3DMAX快捷键A-角度捕捉开关B-切换到底视图C-切换到摄象机视图D-封闭视窗E-切换到轨迹视图F-切换到前视图G-切换到网格视图H-显示通过名称选择对话框I-交互式平移J-选择框显示切换K-切换到背视图L-切换到左视图M-材质编辑器N-动画模式开关O-自适应退化开关P-切换到透视用户视图Q-显示选定物体三角形数目R-切换到右视图S-捕捉开关T-切换到顶视图U-切换到等角用户视图V-旋转场景W-最大化视窗开关X-中心点循环Y-工具样界面转换Z-缩放模式[-交互式移近]-交互式移远/-播放动画F1-帮助文件F3-线框与光滑高亮显示切换F4-EdgedFaces显示切换F5-约束到X轴方向F6-约束到Y轴方向F7-约束到Z轴方向F8-约束轴面循环F9-快速渲染F10-渲染场景F11-MAX脚本程序编辑F12-键盘输入变换Delete-删除选定物体SPACE-选择集锁定开关END-进到最后一帧HOME-进到起始帧INSERT-循环子对象层级PAGEUP-选择父系PAGEDOWN-选择子系CTRL+A-重做场景操作CTRL+B-子对象选择开关CTRL+F-循环选择模式CTRL+L-默认灯光开关CTRL+N-新建场景CTRL+O-打开文件CTRL+P-平移视图CTRL+R-旋转视图模式CTRL+S-保存文件CTRL+T-纹理校正CTRL+T-打开工具箱(Nurbs曲面建模)CTRL+W-区域缩放模式CTRL+Z-取消场景操作CTRL+SPACE-创建定位锁定键SHIFT+A-重做视图操作SHIFT+B-视窗立方体模式开关SHIFT+C-显示摄象机开关SHIFT+E-以前次参数设置进行渲染SHIFT+F-显示安全框开关SHIFT+G-显示网络开关SHIFT+H-显示辅助物体开关SHIFT+I-显示最近渲染生成的图象SHIFT+L-显示灯光开关SHIFT+O-显示几何体开关SHIFT+P-显示粒子系统开关SHIFT+Q-快速渲染SHIFT+R-渲染场景SHIFT+S-显示形状开关SHIFT+W-显示空间扭曲开关SHIFT+Z-取消视窗操作SHIFT+4-切换到聚光灯/平行灯光视图SHIFT+-交换布局SHIFT+SPACE-创建旋转锁定键ALT+S-网格与捕捉设置ALT+SPACE-循环通过捕捉ALT+CTRL+Z-场景范围充满视窗ALT+CTRL+SPACE-偏移捕捉SHIFT+CTRL+A-自适应透视网线开关SHIFT+CTRL+P-百分比捕捉开关SHIFT+CTRL+Z全部场景范围充满视窗显示降级适配(开关)【O】适应透视图格点【Shift】+【Ctrl】+【A】排列【Alt】+【A】角度捕捉(开关)【A】动画模式(开关)【N】改变到后视图【K】背景锁定(开关)【Alt】+【Ctrl】+【B】前一时间单位【.】下一时间单位【,】改变到上(Top)视图【T】改变到底(Bottom)视图【B】改变到相机(Camera)视图【C】改变到前(Front)视图【F】改变到等大的用户(User)视图【U】改变到右(Right)视图【R】改变到透视(Perspective)图【P】循环改变选择方式【Ctrl】+【F】默认灯光(开关)【Ctrl】+【L】删除物体【DEL】当前视图暂时失效【D】是否显示几何体内框(开关)【Ctrl】+【E】显示第一个工具条【Alt】+【1】专家模式�全屏(开关)【Ctrl】+【X】暂存(Hold)场景【Alt】+【Ctrl】+【H】取回(Fetch)场景【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体【6】跳到最后一帧【END】跳到第一帧【HOME】显示/隐藏相机(Cameras)【Shift】+【C】显示/隐藏几何体(Geometry)【Shift】+【O】显示/隐藏网格(Grids)【G】显示/隐藏帮助(Helpers)物体【Shift】+【H】显示/隐藏光源(Lights)【Shift】+【L】显示/隐藏粒子系统(ParticleSystems)【Shift】+【P】显示/隐藏空间扭曲(SpaceWarps)物体【Shift】+【W】锁定用户界面(开关)【Alt】+【0】匹配到相机(Camera)视图【Ctrl】+【C】材质(Material)编辑器【M】最大化当前视图(开关)【ALT】+【W】脚本编辑器【F11】新的场景【Ctrl】+【N】法线(Normal)对齐【Alt】+【N】向下轻推网格小键盘【-】向上轻推网格小键盘【+】NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】NURBS调整方格1【Ctrl】+【1】NURBS调整方格2【Ctrl】+【2】NURBS调整方格3【Ctrl】+【3】偏移捕捉【Alt】+【Ctrl】+【空格】打开一个MAX文件【Ctrl】+【O】平移视图【Ctrl】+【P】交互式平移视图【I】放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】播放/停止动画【/】快速(Quick)渲染【Shift】+【Q】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】回到上一视图*作【Shift】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】撤消视图*作【Shift】+【Z】刷新所有视图【1】用前一次的参数进行渲染【Shift】+【E】或【F9】渲染配置【Shift】+【R】或【F10】在xy/yz/zx锁定中循环改变【F8】约束到X轴【F5】约束到Y轴【F6】约束到Z轴【F7】旋转(Rotate)视图模式【Ctrl】+【R】或【V】保存(Save)文件【Ctrl】+【S】透明显示所选物体(开关)【Alt】+【X】选择父物体【PageUp】选择子物体【PageDown】根据名称选择物体【H】选择锁定(开关)【空格】减淡所选物体的面(开关)【F2】显示所有视图网格(Grids)(开关)【Shift】+【G】显示/隐藏命令面板【3】显示/隐藏浮动工具条【4】显示最后一次渲染的图画【Ctrl】+【I】显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】显示/隐藏安全框【Shift】+【F】*显示/隐藏所选物体的支架【J】显示/隐藏工具条【Y】/【2】百分比(Percent)捕捉(开关)【Shift】+【Ctrl】+【P】打开/关闭捕捉(Snap)【S】循环通过捕捉点【Alt】+【空格】声音(开关)【】间隔放置物体【Shift】+【I】改变到光线视图【Shift】+【4】循环改变子物体层级【Ins】子物体选择(开关)【Ctrl】+【B】帖图材质(Texture)修正【Ctrl】+【T】加大动态坐标【+】减小动态坐标【-】激活动态坐标(开关)【X】精确输入转变量【F12】全部解冻【7】根据名字显示隐藏的物体【5】刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】显示几何体外框(开关)【F4】视图背景(Background)【Alt】+【B】用方框(Box)快显几何体(开关)【Shift】+【B】打开虚拟现实数字键盘【1】虚拟视图向下移动数字键盘【2】虚拟视图向左移动数字键盘【4】虚拟视图向右移动数字键盘【6】虚拟视图向中移动数字键盘【8】虚拟视图放大数字键盘【7】虚拟视图缩小数字键盘【9】实色显示场景中的几何体(开关)【F3】全部视图显示所有物体【Shift】+【Ctrl】+【Z】*视窗缩放到选择物体范围(Extents)【E】缩放范围【Alt】+【Ctrl】+【Z】视窗放大两倍【Shift】+数字键盘【+】放大镜工具【Z】视窗缩小两倍【Shift】+数字键盘【-】根据框选进行放大【Ctrl】+【w】视窗交互式放大【[】视窗交互式缩小【]】轨迹视图加入(Add)关键帧【A】前一时间单位【<】下一时间单位【>】编辑(Edit)关键帧模式【E】编辑区域模式【F3】编辑时间模式【F2】展开对象(Object)切换【O】展开轨迹(Track)切换【T】函数(Function)曲线模式【F5】或【F】锁定所选物体【空格】向上移动高亮显示【↓】向下移动高亮显示【↑】向左轻移关键帧【←】向右轻移关键帧【→】位置区域模式【F4】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】向下收拢【Ctrl】+【↓】向上收拢【Ctrl】+【↑】材质编辑器用前一次的配置进行渲染【F9】渲染配置【F10】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】示意(Schematic)视图下一时间单位【>】前一时间单位【<】回到上一场景*作【Ctrl】+【A】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】ActiveShade绘制(Draw)区域【D】渲染(Render)【R】锁定工具栏(泊坞窗)【空格】视频编辑加入过滤器(Filter)项目【Ctrl】+【F】加入输入(Input)项目【Ctrl】+【I】加入图层(Layer)项目【Ctrl】+【L】加入输出(Output)项目【Ctrl】+【O】加入(Add)新的项目【Ctrl】+【A】加入场景(Scene)事件【Ctrl】+【s】编辑(Edit)当前事件【Ctrl】+【E】执行(Run)序列【Ctrl】+【R】新(New)的序列【Ctrl】+【N】撤消场景*作【Ctrl】+【Z】NURBS编辑CV约束法线(Normal)移动【Alt】+【N】CV约束到U向移动【Alt】+【U】CV约束到V向移动【Alt】+【V】显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】根据名字选择本物体的子层级【Ctrl】+【H】锁定2D所选物体【空格】选择U向的下一点【Ctrl】+【→】选择V向的下一点【Ctrl】+【↑】选择U向的前一点【Ctrl】+【←】选择V向的前一点【Ctrl】+【↓】根据名字选择子物体【H】柔软所选物体【Ctrl】+【s】转换到CurveCV层级【Alt】+【Shift】+【Z】转换到Curve层级【Alt】+【Shift】+【C】转换到Imports层级【Alt】+【Shift】+【I】转换到Point层级【Alt】+【Shift】+【P】转换到SurfaceCV层级【Alt】+【Shift】+【V】转换到Surface层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上一层级【Alt】+【Shift】+【T】转换降级【Ctrl】+【X】FFD转换到控制点(ControlPoint)层级【Alt】+【Shift】+【C】到格点(Lattice)层级【Alt】+【Shift】+【L】到设置体积(Volume)层级【Alt】+【Shift】+【S】转换到上层级【Alt】+【Shift】+【T】打开的UVW贴图进入编辑(Edit)UVW模式【Ctrl】+【E】调用*.uvw文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】保存UVW为*.uvw格式的文件【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】打断(Break)选择点【Ctrl】+【B】分离(Detach)边界点【Ctrl】+【D】过滤选择面【Ctrl】+【空格】水平翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】垂直(Vertical)翻转【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】冻结(Freeze)所选材质点【Ctrl】+【F】隐藏(Hide)所选材质点【Ctrl】+【H】全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】从堆栈中获取面选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】从面获取选集【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】锁定所选顶点【空格】水平镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】垂直镜象【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】水平移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】垂直移动【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】平移视图【Ctrl】+【P】象素捕捉【S】平面贴图面/重设UVW【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】水平缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】垂直缩放【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】移动材质点【Q】旋转材质点【W】等比例缩放材质点【E】焊接(Weld)所选的材质点【Alt】+【Ctrl】+【W】焊接(Weld)到目标材质点【Ctrl】+【W】Unwrap的选项(Options)【Ctrl】+【O】更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】将Unwrap视图扩展到全部显示【Alt】+【Ctrl】+【Z】框选放大Unwrap视图【Ctrl】+【Z】Unwrap视图扩展到所选材质点的大小【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】缩放到Gizmo大小【Shift】+【空格】缩放(Zoom)工具【Z】反应堆(Reactor)建立(Create)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【C】删除(Delete)反应(Reaction)【Alt】+【Ctrl】+【D】编辑状态(State)切换【Alt】+【Ctrl】+【s】设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】设置影响值(value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

3dMax的所有快捷键是什么?

3D常用快捷键大全

A、角度捕捉

B、底视图

C、相机视图

D、手动更新视图

E、选择并旋转

F、前视图

G、视图网格开关

H、按名称选择

I、扩展视图

J、显示选择框

K、手动添加关键帧

L、左视图

M、材质编辑器

N、自动关键帧

O、降低显示级别

P、透视图

Q、选择(改变选择方式)

R、选择并缩放(改变缩放类型)

S、捕捉

T、顶视图

U、用户视图

V、视口菜单

W、选择并移动

X、坐标开关

Z、全部最大显示

6、粒子视图

7、显示面数

8、环境和效果

9、高级照明

0、烘焙物体(渲染到纹理)

-、缩小显示坐标

+、放大显示坐标

F1、帮助

F3、线框和实体的转换

F4、面边缘

F5、锁定X轴

F6、锁定Y轴

F7、锁定Z轴

F8、锁定Xy、YZ、ZX轴

F9、以上次设置进行渲染

F10、设置渲染场景

F11、脚本编辑器

F12、变换输入

,、上一帧

。、下一帧

/、播放动画

‘、手动关键帧

[、视图放大

]、视图缩小

SHIFT、复制

CTRL、加选

ALT、减选

空格、锁定选择体

home、第一帧

END、最后一帧

pageUP、选择父系

pageDown、选择子系

Shift+A、轴心点对齐

Shift+F、显示安全框

Shift+G、几何体开关

Shift+H、辅助体开关

Shift+I、间距工具

Shift+L、灯光开关

Shift+P、粒子系统开关

Shift+Q、以当前视图渲染

Shift+S、二维图形开关

Shift+W、空间扭曲物体开关

Shift+y、重做视图

Shift+Z、撤消视图

CTRL+A、全选

CTRL+D、取消选择

CTRL+F、改变选择方式

CTRL+E、改变缩放类型

CTRL+H、高光对齐

CTRL+I、反选

CTRL+L、默认灯光

CTRL+N、新建

CTRL+O、打开

CTRL+P、视图平移

CTRL+R、弧形旋转

CTRL+S、保存

CTRL+V、克隆

CTRL+W、视野视图(区域缩放)

CTRL+X、专家模式

CTRL+Y、重做操作

CTRL+Z、撤消操作

ALT+A、对齐

ALT+B、视图背景

ALT+N、法线对齐

ALT+Q、隔离物体

ALT+W、视图最大开关

ALT+X、透明选择体

ALT+Z、单个视图放缩

ALT+6、显示隐藏主工具栏

ALT+0

、锁定界面布局

SHIFT+CTRL+P、百分比捕捉开关

CTRL+ALT+H、暂存场景

CTRL+ALT+F、取回场景

SHIFT+CTRL+Z、全部视图显示所有物体

CTRL+ALT+鼠标中键、缩放视图

SHIFT+CTRL+ALT+B、更新背景图像

哥们,望采纳啊!

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