画光头强,熊出没是人扮演的还是画出来的?

2022-02-05 09:50:53 百科大全 投稿:一盘搜百科
摘要国产动画《熊出没》是通过三维动画所制作的,并非由人扮演画光头强。  P.S:   三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计

  国产动画《熊出没》是通过三维动画所制作的,并非由人扮演画光头强

  P.S:   三维动画又称3D动画,随着计算机软硬件技术的发展而产生的一新兴技术。三维动画软件在计算机中首先建立一个虚拟的世界,设计师在这个虚拟的三维世界中按照要表现的对象的形状尺寸建立模型以及场景,再根据要求设定模型的运动轨迹、虚拟摄影机的运动和其它动画参数,最后按要求为模型赋上特定的材质,并打上灯光。当这一切完成后就可以让计算机自动运算,生成最后的画面。  三维动画技术模拟真实物体的方式使其成为一个有用的工具。由于其精确性、真实性和无限的可操作性,被广泛应用于医学、教育、军事、娱乐等诸多领域。在影视广告制作方面,这项新技术能够给人耳目一新的感觉,因此受到了众多客户的欢迎。三维动画可以用于广告和电影电视剧的特效制作(如爆炸、烟雾、下雨、光效等)、特技(撞车、变形、虚幻场景或角色等)、广告产品展示、片头飞字等等。  国产三维动画代表作有《秦时明月》《玩具之家》《魔比斯环》《大圣归来》等。

日本漫画为什么画的这么好?

日本漫画为什么画的这么好……这个我还真一开始没有怎么看明白,究竟是说日本漫画好,还是日漫的画面好,如果是后者呢,又因为日本漫画他不是个个体,而是个整体,但是日本漫画中又有很多知名的作者和知名的作品,其实画的真不好,从任何角度来看都是不好的也有一大堆,所以如果是从绘画技术上来看的话,真的很难说日本漫画就是画的好。

画光头强,熊出没是人扮演的还是画出来的?

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【比如巨人这种,人自己都承认自己画的不好】【ONE 就更不用说了,说画的好的是要被人裸吊的】

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当然,有一些是真的画的很好的,或许题主就是在说这些?

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【食戟之灵 这类是真的画的好,人物美型同时画面不缺张力,表现力极强】

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不过,无论是哪种,其实日本漫画整体变得越来越好确实是事实,我们可以从早期的那些漫画来看,无论是手冢治虫还是赤冢不二夫,这些漫画大师的风格都比较偏向于简笔,可以说还是很受传统漫画的影响的,其画面也不是什么重点——或者说,故事啊啥的在我们现在看来也不是多么细腻。

这些变化要说的话肯定要归功于成熟的漫画市场,自日本开始新漫画以后,在几十年间不断发展,而这段时期又是日本经济腾飞的时段,在生活物资丰富以后,不再以追求温饱为目标的日本人民开始需要精神享受,而漫画在一定程度上占据了一块非常大的地盘,期间涌现出了大批漫画家,而且漫画家在日本不但有着高收入,还有着非常不错的地位,所以就引出了一批人才加入到漫画创作中,在市场的调节下,为了能够更加符合读者的期待,创作者们不断开拓新的画风,新的故事,新的分镜结构等等,也由此将漫画变得越来越正规化。在这种不断的竞争和发展中,日本漫画自然就会越变越好了。

【八十年代的风格】

所以,日本漫画画的好,其实不光是他们现在的漫画家水平高,应该说是他们的市场成熟,而且有着发展的历史积淀,这点羡慕不来,只有等我们也有那么几十年的发展积淀,才能真正有赶超的希望。

【九十年代】

【二十一世纪】

文:编导

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