为什么日韩文化输出这么强?,为什么中国文化输出不行

2022-02-04 08:36:55 百科大全 投稿:一盘搜百科
摘要在亚洲,文化输出力最强的两个国家应该是日本和韩国。文化输出的强大与否是展现一个国家软实力强盛的重要标志。以日本为例,日本的文化输出最为人们熟悉的就是动漫与音乐,不仅仅是在亚洲,即使在全球也具有众多的粉

在亚洲,文化输出力最强的两个国家应该是日本和韩国。文化输出的强大与否是展现一个国家软实力强盛的重要标志。以日本为例,日本的文化输出最为人们熟悉的就是动漫与音乐,不仅仅是在亚洲,即使在全球也具有众多的粉丝和影响力,其动漫产生的经济效益也是非常可观。

当一个国家的文化向外大量输出时,说明这个国家的发达程度。越是发达的国家并且越重视文化软实力时,那么其他国家的人民会越来越多的接触到该国的文化。上世纪中后期日本进行改革,经济飞速发展伴随而来的是文化向外的大量输出,包括大量的影视动漫作品。

文化是软实力,只有在硬实力强盛的基础上,软实力才会更容易的潜移默化的影响其他国家,只有一个国家有了足够的资金,才能更好的推广本国的文化与作品,只有一个国家强大,其他国家的人民才会更多的注意该国的文化,会有越来越多的其他国家的人民有兴趣去了解这个国家。

还有,当一个国家在经济上强盛时,才能有更多资金用于文化类的作品制作上,才会产生更多更好更优秀的文化作品。文化软实力不是一朝一夕的,它要产生影响力必须有一个较为漫长的过程。

日本经济强盛,大力发展文化软实力,对以动漫为代表的影视作品给予相关政策上的扶持和优惠,促进动漫行业的繁荣和兴盛。一个个动漫基地的出现会培育出更多的动漫优秀作品,也会有更多的动漫人才投入其中。

当一个国家在城市建设达到一定程度的时候,会将更多的注意力和资金投入到文化软实力中,日本的城市建设在经过几十年的建设后已相当完善,文化软实力的推广也是扩大日本国际影响力的重要途径。

曾一度韩流风潮刮遍了整个亚洲,甚至对世界也有一些影响。韩国的偶像剧、电影出现在各大荧幕上。韩国与日本的文化输出强大的原因基本相同,无外乎是在经济强大的基础上发展本国文化软实力。

韩国为什么喜欢用生菜包烤肉?

很多人看见韩剧里面吃烤肉的镜头会产生一个疑问,大片的生菜叶子或是苏子叶卷起烤好的牛肉或是猪肉,加上少许黄豆酱和蒜片,有时候再加上少许米饭,卷起来塞的满满一嘴巴,韩国为什么喜欢用生菜包烤肉?吃不起肉吗

为什么日韩文化输出这么强?,为什么中国文化输出不行

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大家都知道烤肉源自中国,很久以前各地方都有烤肉的风俗,后来流传到韩国日本,这种吃法自古以来就有了,为什么要配菜叶吃?我咨询过酒店烤肉小妹,他们说这样吃很香,不信你试验看看,苏子叶更符合韩国的风俗性。

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吃韩式烤肉需要上面几种调料,韩式豆酱、辣椒酱、辣椒圈、大蒜片、苏子叶、生菜叶子。

首先这样吃法可以多吃青菜,卷起生菜叶或是苏子叶,夹上调制的纯豆酱和大蒜片,卷起经典的肥瘦,吃口那才叫一个香啊。生菜使烤肉不那么油腻,吃到嘴里更加的清爽,而且营养还更加的均衡。同时生菜还有给肉片降温的作用,吃起来不烫嘴巴啦。

沈阳吃烤肉就是送生菜叶子和苏子叶,外加一堆小菜,我觉得光是赠送的小菜都能喝两瓶啤酒了。有人问了吃烤肉时,烤肉下面的生菜能吃吗?服务员说千万别贪嘴啊,生肉下面的生菜是装饰品,不能吃的啊,垫生肉的生菜上有细碎生肉,吃了以后有可能会闹肚子。肉片下面的生菜要是涮火锅的时候可以吃,烤肉时候不能吃。

为什么外国人更喜欢日韩文化?

首先比较浅显的理由,我们不是皿煮国家呀~所以老外粉我们的话比较有心理压力。

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当然,这是抖机灵的说法,君不见当初美国和苏联冷战的时候,俄罗斯的名著依旧被奉为圭臬,与欧美阵营对着干的伊朗电影也屡获国际大奖。所以,在文化传播上,只有艺术高低之分,意识阵营有阻力,但并非完全能阻挡这种传播。

为什么日韩文化输出这么强?,为什么中国文化输出不行

题主问这个问题,想必是隐藏了另一个问题:凭什么我泱泱五千年大国,文化传播力居然比不上弹丸之地的日韩?这可得了?接下来,就是一连串的制度啊,人性啊,社会啊,广电背锅啊之类的讨论。嗯……其实吧,这些讨论也没错,然而这样比较,其实就跟下面的概念是一样的:

为什么日韩文化输出这么强?,为什么中国文化输出不行

“国力要和美国比,福利要和北欧比,环境要和加拿大比,机械制造要和德国比;华为要和苹果比,联想要和IBM比,长城要和丰田比,C919要和波音比……一个国家的制造Vs全世界的高端,不是第一就是渣渣!”

为什么年轻人喜欢日本和韩国文化,因为日漫和韩剧世界流行啊。韩国这个战五渣暂且放一边不谈,先把日本动漫产业搬出来。跟日本动画比……嗯……我们连好莱坞都比不上,居然就直接跟日本动画比?有点狂妄啊。

对,虽然日本动漫界天天吼着日本药丸,而且无论对日本又多少成见,实事求是的说,日本动漫是真牛逼,这点不得不承认。

日本动漫在整个世界动漫产业的地位是不可撼动的,虽然已到强弩之末,但它在世界动漫产业的地位和美军在世界军事的地位一样,不是一般的牛,而是无可挑战的牛!日本人将画面表现力,成本控制,内容创作方面做到几近完美。好莱坞对此都不得不自愧不如。

比如说,《黑客帝国》牛不牛,受到日本动漫《攻壳机动队》的启发;《盗梦空间》牛不牛,受到日本动漫《红辣椒》的启发;宫老爷子的《鲁邦三世》直接刷新了西方人的三观,他们从此才开始正视成人动画市场;美国动漫专业大学拿《火影忍者》的战斗分镜研究,为这部动画以极低的成本表现超强的打斗效果而惊呼Impossible!

讲真,好莱坞很多热络的概念和梗都是日本人玩剩下的。日本人可以为了控制成本,把脑洞开发到神乎其技的地步。

从正儿八经构建一个宏观世界到认认真真拍里番,日本每年出产上千部动画,虽然糟粕颇多,但是精华往往能够震惊世界!(这一点和好莱坞一样,糟粕腐烂成泥土,精品就在这对泥土中出生。)而好莱坞的许多电影,不过是日本的梗加上庞大预算,弄出来的精品罢了。日本人要是有钱,搞出来的东西也牛。比如说曾经震惊世界的《星际牛仔》,这部动画放在当时可是超一流的水准。

而日本动画的男主角百分之九十九点九九九都是日本人,许多故事也以日本本土为背景,日本文化为概念。随着世界范围内越来越多日宅被培养出来,这些文化自然而然就被传播开了。

哦,对了,我还没提日本神乎其技的各类主机游戏。世界上只有三个游戏主机厂商仍在精神的活着:索尼PS4,微软XBOX,任天堂switch,其中两个在日本。当全世界所有国家都为开放世界游戏争霸赛而打得头破血流时,《塞尔达传说》笑而不语,《马里奥》稳坐云端,俯瞰众生。日本一国的游戏能硬肛全世界哦,可见其能量之大。

日本的动漫和游戏是真正经历过时间的淘洗和锤炼的,业界再怎么药丸也是世界顶尖。可惜的是,中国原本无论游戏还是动画,基础和起点都比日本高,但无奈中止,然后又盗版横行,死成现在这样。(广电:这锅我不能全背)

中国强大,强大在综合实力超强,部分行业步步紧逼,不断超前。但是至少在短时间内,文化娱乐类消费品,想要超过日本,还是需要一定时间的。(需要时间哦,不是不能哦,但是首先得形成成熟的正版市场才行。)随着中国国力上升,西方那帮老奸巨猾的精英开始流行中文热,但讲真,这不是真正热爱中国文化,人家只是想挣钱而已。真正起到传播中国文化的娱乐产品,很意外的,是网文。

果然世界各地屁民们的口味都出奇一致哈~

其实,中国也不需要妄自菲薄,至少我们都娱乐产品在东南亚国家很流行嘛。越南泰国等电视台至今播放的都是《还珠格格》,《射雕英雄传》之类的电视剧哦。我们有钱就是爹的综艺节目也在国外各种开花。各种迹象表明,中国可能以后会走好莱坞模式,即把别人的梗拿来,然后用钱狠砸出精品。

现在许多综艺节目,就是拿韩国的综艺品牌和概念,来国内用力砸钱,现在韩国人自己都觉得中国人太大手笔了。其实这是一贯逻辑,没钱靠创意,有钱靠任性~

至于韩国文化,他们恋爱和社会深度片子拍的好,得了一些国际奖,所以国际上对韩国作品的印象不错。没了。韩国片子不错,有一套完整的文娱体系,所以出来的东西世界人民挺喜欢,这不算什么难事,跟中国网文迷之流行一个套路,死死抓住观众痛点,所以流行了。因为世界各地屁民们的口味都出奇一致的。

但是韩国人真本事还是欠缺的,其实现在哈韩文化在退烧的,中国尚且如此,欧美其实压根就没烧起来吧。韩国文化也就亚洲稍微流行一点罢了。

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