三国志哪个版本最好玩,三国志哪个版本最有可玩性?

2022-01-17 18:32:16 百科大全 投稿:一盘搜百科
摘要我是三国志迷三国志哪个版本最好玩,从GBA那时初几代就玩,很经典,只是现在画面比起,让人没动力,当时可是我很喜欢。说说之后几个版本吧。论可玩性当然是9代10代11代9代大地图战役模式,出征军队不能实时

我是三国志迷三国志哪个版本好玩,从GBA那时初几代就玩,很经典,只是现在画面比起,让人没动力,当时可是我很喜欢。说说之后几个版本吧。
论可玩性当然是9代10代11代9代大地图战役模式,出征军队不能实时指挥,颇有“将在外君命有所不受”的感觉。对于宏观掌控能力要求很高;南蛮羌族等异族环绕四侧,初期到中后期都有比较大的外交压力。以及拔作小兵和培养小兵是非常有意思的系统,不知道为什么后代废弃了。战法的联动系统和各个特殊战法计谋使得队伍的搭配出现多种选择(我永远都不会忘记被马家骑兵一发骑兵突进灭队的惨痛历史)。10代,角色扮演,可以按照历史剧情一路走到最后(这个非常有意思,需要玩家主动配合推动剧情,我曾经试过用吕布,曹操和刘备一直按照剧情发展到每个人的结局然后才开始正式攻打别的城池统一,需要修改器配合)。也可以永远不参与三国战争,当一个闲云野鹤;也可以自立起兵,玩法颇多,自由度最高的一代。另外,这作的单挑和舌战系统是个人感觉最好的一代,既体现了高武高智武将的优势,又给低武低智武将逆袭的机会。11代,我个人吹爆的一代,水墨画风山川河流丘陵关隘一应俱全,像一张展开的绝美画卷,有东坡先生“江山如画一时多少豪杰”的感慨。各个城市优缺点明显,特色不一,有空地极多经济富饶的大都市洛阳长安许昌邺城,也有弹丸之地的新野;更有易攻难守的坑爹城池寿春江夏(话说黄祖是怎么守江夏硬抗孙家一群水s的挂逼三代的,真无愧是汉末第一守将)。武将取消了10代的技能系统,增加特技系统,正式拉开了各个武将的差距,有『斗神』张飞『神将』关羽『飞将』吕布,更有无敌软控『神百连』,太平洋巡航舰队『鬼百鬼』。但是因为特技太过于BT,外加各个武将的兵种适性,彻底拉开一线武将和二线武将的差距,大部分武将派出去都觉得寒碜。以往还有出战机会的诸如魏续侯成,在中期就坐冷板凳,只配当运输队长和练兵教头治安巡逻(除了弩兵适性较好和兵器适性较好的武将,大部分二线武将都基本上没有屁用)。而特技的分配也颇多争议,历史上曹仁于禁徐晃都远胜于刘封,但是带有『枪将』的硬控刘封在游戏出场率上完胜前三位曹魏栋梁。夏侯令女的技能是『明镜』,跟蜀汉后期的内政支柱蒋琬一样,等于于禁的特技『规律』加徐晃的特技『沉着』。 有了mod的三国志11更可以是完全不同的一个游戏,如『华夏风云』『血色衣冠』『大战僵尸』甚至还有『抗日剧本』,你可以扮演李云龙拯救秀芹,打倒侵略者。至于很多人提到的三国志13,个人认为完整度上甚至比不过三国志10,酒馆任务少之又少。非要说亮点,大概就是可以娶三个老婆(游戏早期有bug,每个老婆又可以有三个老公 ,感觉脑袋绿油油),以及立绘越来越向H韩漫靠拢。跟老婆过夜还有贴心的声优配音,游戏之余还可以手冲,这大概是三国志13唯一的亮点了吧。本人游戏从行者,有喜欢关注我,有好玩游戏及资讯,第一时间分享。

三国志哪个版本最好玩,三国志哪个版本最有可玩性?

三国志11什么版本好玩?

我和你说说三国志系列的版本你就知道了。三国志系列有两个游戏模式,根据版本交替而变化,比如三国志9,属于战略游戏,攻城拔寨,操作都在一个大地图上,宏观性强。但是到了三国志10游戏就变了,也是攻城拔寨,但是变成了独立战场,也就是没有大地图的宏观操作了,而变成角色培养,而不是仅仅选择势力,而是选择某一个武将,可以是文官也可以武将,也可以君主,甚至可以选择没有势力的在野武将,然后培养他们。有点rpg的意思。(任何武将都可以选)

到了12版本,他做了一个初步的融合,他变成了独立战场,但不是rpg的,仍然是战略游戏,攻城拔寨,所以12刚出的时候,很多人都觉得这个游戏没做完。所以直到现在三国志12都认为是一个过渡版本。

直到13的威力加强版出来,你才发现,三国志12就是过渡版本。三国志13把两个模式融合到了一起,有大地图的战略游戏,但战斗画面独立,角色可以培养,也就是说在这个版本里,你可以选择你想要的模式去游戏。你想玩战略,就选君主,攻城拔寨,如果想玩角色培养,就选你喜欢的武将,完成任务,升官发财,而这个融合是否成功我不好说,只是有些功能在你选择图霸天下的时候,有少许鸡肋。

三国志11是一个永恒经典的版本。年纪大的老玩家钟爱三国9,但其实9和11是一个模式,而11在美工方面绝对入的了你的眼,9的话画面差点。如果你刚参与三国系列游戏,第一个玩的就是12版本,并且觉得挺好玩的,那你肯定会喜欢11的。三国志系列游戏的忠诚粉丝,大部分都喜欢9和11这俩版本,是有原因的,这是最经典的俩版本。最新的三国13有点大锅烩的意思,把所有东西都放一起,反倒失去了特色,估计13以后,三国志想继续发展就很难了,或许14版本会延续11的经典,做更多玩法提升吧。

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