对齐,求告知电脑分区对齐是什么意思

2022-01-08 09:52:12 数码家电 投稿:一盘搜百科
摘要抄来的对齐。 什么是磁盘分区对齐(Disk Alignment、Partition Alignment): Windows的磁盘有一种结构叫做Master Boot Record(MBR), 它的默认

抄来的对齐

对齐,求告知电脑分区对齐是什么意思插图

什么是磁盘分区对齐(Disk Alignment、Partition Alignment):

对齐,求告知电脑分区对齐是什么意思插图1

Windows的磁盘有一种结构叫做Master Boot Record(MBR), 它的默认大小为63个Block(每个大小为512字节)。它的存在使得磁盘的初始位置和的磁盘上第一个分区的初始位置有63个Block的错位。如果磁盘的单个Track大于63个Block的话。这就会导致默认的初始的位置是从第64个开始。使文件系统的中的Track和位于磁盘中的两个Track之上。这种不对齐现象会导致存储系统的性能下降,原因是单个I/O请求会跨越多个磁盘上的Track,从而导致存储系统的额外性能开销。特别是对于一些随机I/O比较较大的应用程序,影响将更大。

而对于Windows 2003以后支持的GPT Disk,也会存在磁盘分区不对齐的现象,但是结构有所不同。如图1所示(图中单位为Block,512字节),所有的分区由1MB大小(2048 Block)构成,第一个分区从LBA 34开始,即17KB大小位置。这也就意味着所有的分区会有17KB的不对齐的情况发生。同样会导致I/O读写性能影响。

所谓“4K对齐”就是符合“4K扇区”定义格式化过的硬盘,并且按照“4K 扇区”的规则写入数据。那么如果有“4K 对齐”一说必然就有“4K 对不齐”。为什么会有“4K”对不齐呢?这是因为在NTFS6.x 以前的规范中,数据的写入点正好会介于在两个4K 扇区的之间,也就是说即使是写入最小量的数据,也会使用到两个4K扇区,显然这样对写入速度和读取速度都会造成很大的影响。为此对于“4K不对齐”的情况来说,一定要修改成“4K 对齐”才行,否则对于固态硬盘来说,不但会极大的降低数据写入和读取速度,还会造成固态硬盘不必要的写入次数。

两端对齐和分散对齐的区别

对齐方式是段落内容在文档的左右边界之间的横向排列方式。Word共有5种对齐方式:左对齐、右对齐、居中对齐、两端对齐和分散对齐。

左对齐是将文字段落的左边边缘对齐;

两端对齐是将文字段落的左右两端的边缘都对齐;

两者异同:

这两种对齐方式的左边都是对齐的,而一般来说,如果段末最后一行字数太少,那么最后一行“两端对齐”的效果与“左对齐”的效果一样;又由于我们的阅读习惯基本上都是从左到右,且中文文章中的行尾相差不,不注意看不出其中差别,因此,人们就会觉得“左对齐”与“两端对齐”的效果一样。

其实呢,两者之间是有区别的,“两端对齐”的段落的右边也是对齐的,而“左对齐”的右边一般情况下不会对齐。做个试验:你在word中输入一段比较长的英文文字,分别使用两种不同的对齐方式,仔细观察,就会发现两者之间的差别了。

因为一般来说,我们有这样的书写规则:

大部分标点符号不能放在行首,比如句号“。”、问号“?”等;

一串字符(一个英文单词、一串数字)不能拆开或割断放在不同的两行;

于是,在这样的书写规则下,我们常常会遇到文章各行的文字(字符)数不相等的情况,这时采用“左对齐”的方式,就会出现每行行尾不整齐的情况,而采用“两端对齐”的方式,就会把超出的行压缩、减少的行拉伸,使整个段落各行右端也对齐(末行除外),这样的文章看上去就比较美观些。

在两端对齐方式中,由于通常每段最后一行都比其他行短,文本会显得没有两端对齐。要使具有两端对齐格式的段落中的最后一行也两端对齐,请将插入点置于最后一行末尾,然后按 Shift+Enter。请注意,如果对齐的行很短,会在单词间插入大段的空白,因而会使该行显得不美观。

CAD里面的对齐怎么用啊

AL:

Align

对齐(不常用,但在画一些倾斜的图形时很有用),作用有两个:

1、可以先正交状态下绘制所需图块,根据一个已有的相同角度的参照物来对齐此图块从而使此图块达到想要的角度;

2、将一图块与另一物体在指定边线上对齐(角度方向的对齐)

操作:

AL回车,选择需要处理的目标图块(以下简称A);点A的有定向作用的一条边线的一个端点(便于捕捉)或最近点;点对照物体(以下简称B)的参照角度方向的边线的端点或最近点;点A的上述边线上的另一端点或最近点(注意应点取此线段的反向一端的点(即前后两点应以处线段的中点计的左右两侧),否则对齐后图块会成180度反向的);点B上述边线上的反向另一端点。OK

说明,如上述共点4个点,1234,即将A的1、3两点边线按参照物B上的2、4点边线的角度来旋转及移动图块A,使最终A的角度及位置满足1、3与2、4两点的重合

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